Muy bien, en este tutorial te mostraré cómo hacer una tabla de clasificación (Leaderboard) de death y kill en tu juego de Roblox Studio en menos de un minuto. En primer lugar, cargue en Roblox Studio, luego suba para ver y abrir las propiedades y el explorador.
Luego vaya al espacio de trabajo, ábralo y haga clic en este pequeño plus, y busque el script, inserte el script.
local Players = game.Players
local Template = Instance.new 'BoolValue'
Template.Name = 'leaderstats'
Instance.new('IntValue', Template).Name = "Kills"
Instance.new('IntValue', Template).Name = "Deaths"
Players.PlayerAdded:Connect(function(Player)
wait(1)
local Stats = Template:Clone()
Stats.Parent = Player
local Deaths = Stats.Deaths
Player.CharacterAdded:connect(function(Character)
Deaths.Value = Deaths.Value + 1
local Humanoid = Character:FindFirstChild "Humanoid"
if Humanoid then
Humanoid.Died:connect(function()
for i, Child in pairs(Humanoid:GetChildren()) do
if Child:IsA('ObjectValue') and Child.Value and Child.Value:IsA('Player') then
local Killer = Child.Value
if Killer:FindFirstChild 'leaderstats' and Killer.leaderstats:FindFirstChild "Kills" then
local Kills = Killer.leaderstats.Kills
Kills.Value = Kills.Value + 1
end
return
end
end
end)
end
end)
end)
y simplemente cópielo, y luego ctrl v para pegarlo. Ahora eso es literalmente todo, así que vamos a probarlo y ver si funciona. Ahora verás la tabla de clasificación, este es un bloque de eliminación, hay otro tutorial para esto.

Como puedes ver, tan pronto como lo tocas, mueres y actualiza las muertes, y una vez que matas a alguien, lo actualiza. Y eso es básicamente todo.